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Presentación:

Esta actividad pertenece al Programa INAP Futuro.

La Economía del Conocimiento son todas aquellas actividades productivas que se caracterizan por el uso intensivo de tecnología y que requieren capital humano altamente calificado. Algunas de las actividades que incluyen son: el software, servicios informáticos, digitales, producción y posproducción audiovisual, biotecnología, industria aeroespacial, entre otras.
En la actualidad la economía del conocimiento representa el tercer sector exportador de nuestro país, solo superado por el sector sojero, y las automotrices.
Una de las grandes dificultades del sector en este momento es la escasez de recursos humanos calificados para cubrir la demanda productiva.
En este contexto se vienen implementando diferentes políticas púbicas destinados a cubrir dicha vacancia den temáticas relacionadas con la programación. Esta capacitación intenta cumplir ese objetivo.

Objetivos:

Que las personas participantes logren:
- Comprender los conceptos básicos de la programación.
- Comprender los conceptos básicos de la programación imperativa y estructura de datos, utilizando el lenguaje de
programación JavaScript.
- Comprender y solucionar problemas algorítmicos empleando el paradigma orientado a objetos utilizando el lenguaje de
programación Ruby.

Perfil del participante:

Personas trabajadoras que se desempeñan en las diversas organizaciones que integran el Sector Público Nacional, priorizándose en el proceso de preinscripción para la posterior asignación de vacantes a las que se encuentren comprendidas en las disposiciones del Convenio Colectivo de Trabajo General para la Administración Pública Nacional homologado mediante el Decreto No 214 de fecha 27 de febrero de 2006, y contemplando en la medida que existan postulantes suficientes, criterios de paridad de géneros.
Requisitos: Tener acceso a internet.
Tener acceso a una computadora de escritorio, notebook u otro dispositivo móvil.
Ser residente argentino.

Temario:

Módulo uno: Fundamentos de la Programación
Programas, procedimientos, funciones, división en subtareas, reutilización de código, parametrización, repetición,
alternativa comunicacional, variables, modelización.

Módulo dos: Programación imperativa y estructura de datos.
Funciones, tipos de datos, variables, procedimientos, lógica booleana, listas, registros.

Módulo tres: Programación orientado a Objetos
Objetos, mensajes, métodos, clases, identidad, referencias, atributos, delegación, distribución de responsabilidades,
creación de objetos, polimorfismo, encapsulamiento, colecciones, clases, herencia, redefinición de métodos, manejo de
excepciones.